WikiDer > Бейне ойынның пайда болуы
Бұл мақалада бірнеше мәселе бар. Өтінемін көмектесіңіз оны жақсарту немесе осы мәселелерді талқылау талқылау беті. (Бұл шаблон хабарламаларын қалай және қашан жою керектігін біліп алыңыз) (Бұл шаблон хабарламасын қалай және қашан жою керектігін біліп алыңыз)
|
Бейне ойынның пайда болуы бес бөлімнен тұратын серия Discovery арнасы бейне ойындардың тарихы туралы. Бірінші эпизод 2007 жылдың қараша айында көрсетілген.[1] Сериал атаумен өтті Мен, VIDEOGAME Еуропада.[2]
Эпизодтар
- «Бірінші деңгей» - Бастапқыда 2007 жылы 21 қарашада эфирге шыққан. Бірінші компьютерлік ойын Екіге теннис, 1958 жылы жасалған.
- «Екінші деңгей» - Бастапқыда 2007 жылы 28 қарашада эфирге шыққан. Super Mario Bros., Sonic the Hedgehog, Есек Конг, Зельда, King's Quest, Демалыс костюмі Ларри, EA Sports және Grand Theft Auto III талқыланады. Үй туралы түсінік Бейне ойын консолі талқыланды, соның ішінде жетістікке жеткендерді не танымал етті.
- «Үшінші деңгей» - 5 желтоқсан 2007 ж. Бұл эпизод үш өлшемді бейне ойындар сияқты Жауынгерлік аймақ және Фракталда құтқарыңыз!, және бірінші атысшылар Wolfenstein 3D, Ақырет, Америка армиясы, және Толық спектрлі жауынгер.
- «Төрт деңгей» - 2007 жылғы 12 желтоқсан. Симуляциялық ойындар сияқты Қара мен АҚ, Sim City және Халық көп сияқты жасаушыларымен талқыланады Уилл Райт, Питер Молино және Сид Мейер.
- «Бес деңгей» - 19 желтоқсан 2007 ж. Интернет-ойын талқыланды.[3]
Қателер
- Алғашқы видео ойын 1947 жылы «Катод-сәулелік түтік ойын-сауық құрылғысы» болды. 1952 жылы Александр Дугластың «OXO» жазуы болды, ол жадыны және нақты графиканы қолданған алғашқы бейне ойын болды.
- Екіге теннис алғашқы компьютерлік ойын емес еді. OXO Александр Дуглас бірінші (1952).
- Сьерраның екінші ойыны болмады King's Quest. Ол болды Сиқыршы және ханшайым.
- Жауынгерлік аймақ бірінші адамның ойыны емес еді. Түнгі жүргізуші одан бұрын келді.
- Жауынгерлік аймақ армияны симуляцияға айналдырған нәрсе емес. Сол уақытта Жауынгерлік аймақ шықты Эванс және Сазерленд жоғары егжей-тегжейлі әскери модельдеу болған.
- Фракталда құтқарыңыз! бірінші рейс болған бірінші ойын емес еді. Үй ойындарында болды субЛогикалықКеліңіздер Sim рейсі.
- Ақырет қарағанда жоғары кадр жиілігі болған жоқ Wolfenstein 3D. Оның кадр жиілігі төмен болды. (Doom секундына 35 кадрмен құлыптанды, ал Wolfenstein 3D секундына 70 кадрмен құлыптанды, сол кездегі дисплейлерде жалпы тік жаңару жылдамдығы).
- Грэм Девайн жасамады Полюстің орны
- Super Mario Bros. енгізбеді Луиджи, ол бұрын пайда болғандай Mario Bros.
Әдебиеттер тізімі
- ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2009-10-02. Алынған 2009-06-24.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
- ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2007-12-17. Алынған 2007-12-22.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
- ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2007-11-23. Алынған 2007-11-27.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
| Бұл мақала тарихи туралы деректі радио, теледидар немесе интернетте жұмыс істеу а бұта. Сіз Уикипедияға көмектесе аласыз оны кеңейту. |